Stell Engine은 검증된 DirectX 11 파이프라인을 기반으로 설계되었습니다. 수천 개의 동적 광원을 처리하는 Forward+ 렌더링과 Volumetric Fog를 통해 타협 없는 비주얼 퀄리티를 제공합니다.
"Stell AI Terminal"이 워크플로우를 혁신합니다. 원하는 재질을 텍스트로 설명하면, AI가 4K PBR 텍스처 맵(Albedo, Normal, Roughness)을 즉시 생성하여 프로젝트에 적용합니다.
무거운 컴파일 과정 없이, Lua 스크립트로 게임 로직을 작성하세요. 강력한 Hot-Reloading 기능으로 게임을 멈추지 않고도 코드를 수정하고 결과를 확인할 수 있습니다.
API 문서 보기개발자가 필요로 하는 모든 기능을 담았습니다.
Windows 10/11 (64-bit)
Data-Oriented (ECS)
NVIDIA PhysX 5.1
FBX, OBJ, GLTF, PNG, TGA
Stell Engine v1.0.4 (Stable Build)